Go语言并发编程(goroutine)——并发与通信
Go语言并发编程(goroutine)——并发与通信
author: histonevon@zohomail.com
date: 2020/08/04
1.关于Go语言并发
go程序的整个运行时都是完全并发化设计
凡是你能看到的,几乎都以
goroutine
方式运行goroutine是一种比普通协程或线程更高效的并发设计
能轻松创建和运行上千万的并发任务
这些goroutine将会通过go运行时而映射到适当的操作系统原语(比如,POSIX线程)
2.通过 go 函数名 实现并发
// goroutine project main.go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//体验
func main() {
go task1() //使main task1 task2成为并列线程(协程)
go task2()
time.Sleep(time.Second * 6)
}
func task1() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("这世界我来了")
time.Sleep(time.Second)
}
}
func task2() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("任凭风暴漩涡")
time.Sleep(time.Second)
}
}
使用Sleep函数实现等待(需要time包)
使用
go func()
开启线程(协程)
3.各并发/行体之间的通信
以生产消费模型为例
// goroutine project main.go
package main
import (
"fmt"
)
//并发 通道
//生产消费模型
//生产者
func producer(data chan int) {
for i := 0; i < 4; i++ {
fmt.Println("produce:", i)
data <- i //发送数据,向data通道写入数据
}
close(data) //生产结束,关闭通道
}
//消费者
func consumer(data chan int, done chan bool) {
for x := range data { //接收数据,直到通道关闭
fmt.Println("receive:", x)
}
done <- true //消费结束,向done通道写入true
}
func main() {
dat := make(chan int)
stop := make(chan bool)
go producer(dat) //开启生产者线程
go consumer(dat, stop) //开启消费者线程
<-stop //阻塞,直到接收到消费者发出的结束信号
}
创建通道:
channelName:=make(chan 通道类型)
eg.
dat := make(chan int)
stop := make(chan bool)
通道类型(做参数):
channelName chan 通道类型
eg.
data chan int
done chan bool
向通道中写入数据:
channelName<-data
例子:使用并发法求Pi
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println("Plz input the n of accuracy: ")
var n int
fmt.Scanln(&n)//用户输入精度
ch:=make(chan float64,100)//缓冲区为100
do:=make(chan bool)
go producer(ch,n)//启动生产者
go consumer(ch,do)//启动消费者
<-do//阻塞,直到接收消费者发出的结束信号
}
func producer(data chan float64,n int) {
for i:=0;i<n;i++{
temp:=float64(i)
data<-math.Pow(-1,temp)/(2*temp+1)//向通道中写入每一项的数据
}
close(data)
}
func consumer(data chan float64, done chan bool) {
var f float64=0.0
for x:=range data{
f+=x//将data通道中的数据加到f中
}
fmt.Println("The estimate of Π is: ",f*4)
done<-true//操作结束 向done通道写入true
}
4.石头 剪刀 布
// goroutine project main.go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
//并发 石头剪刀布
func main() {
done := make(chan bool)
gamer1 := make(chan int)
gamer2 := make(chan int)
go game(gamer1) //玩家1
go game(gamer2) //玩家2
go pk(gamer1, gamer2, done) //猜拳
//玩家1 玩家2 猜拳三件事同时发生 同时产生结果
<-done
}
func game(gamer chan int) {
rand.Seed(time.Now().Unix()) //秒级Unix时间
gamer <- rand.Intn(3) + 1 //向玩家通道随机写入出拳结果,123分别代表石头剪刀布
}
func pk(one, two chan int, done chan bool) { //两人游戏,两个int通道
a := <-one
b := <-two //从通道中读数据
//进行输赢判断
if a == b {
fmt.Println(a, "PK", b, "equal")
} else if a == 1 && b == 2 || a == 2 && b == 3 || a == 3 && b == 1 {
fmt.Println(a, "PK", b, "a win")
} else {
fmt.Println(a, "PK", b, "b win")
}
done <- true
}